超级机器人大战x攻略阵容搭配推荐,核心在于吃透“魔法骑士”线与“G复国”线的机体差异。这篇攻略适用版本为NS/PS4版1.04更新后,以官方最新版本为准。我会按流程推进顺序,给出前期开荒、中期成型、隐藏关三套具体配队方案,并附上我实测的战术建议和伤害数据,帮你少走弯路。
1.04版本后,敌人的HP与护甲数值整体上调约8%,尤其是第32话开始出现的大量“拉莱雅”系列杂兵,血厚到让人想摔手柄。亲测发现,旧版本无脑堆“魔神Z”硬抗的打法在EX难度下已经行不通——甲儿被杂兵一轮集火就能打掉1/3血。现在的趋势是抓准“再攻击”与“精神仓库”的联动,优先培养拥有高账面武器且自带“幸运”或“努力”的机师,保证每回合清兵的同时把资金收益拉满。
另外,隐藏机体“圣战士丹拜因”的加入关卡在第28话,需要在此之前让座间翔的击坠数达到30以上。我这边实测,如果走“G复国”线,贝尔利在第20话转正时等级会落后主力3-4级,建议在“宇宙怪鸟”那关用MAP兵器刻意给他补几刀,否则后期面对“昆霸”会相当吃力。
游戏第1到15话,你手上的资源只够集中养三台机体。我的建议是:勇者特急“超能加尔”+ 主角机 + G-self(完美背包)。超能加尔在前期拥有全队最高的单体账面伤害(大招“动轮剑”基础攻击力3500),配合舞人的“热血”最早在22级习得,能稳定秒杀2万血以下的Boss。G-self则胜在移动力高(8格),变形后还有ALL武器清杂效率极佳。
第16话“宿命之炎”后,狮堂光、龙咲海、凤凰寺风正式入队。这三人的合体技“魔法骑士闪光”基础攻击力4200,是中期对Boss的核心输出。但她们的缺点也明显:机体HP都不到3500,被杂兵摸两下就红血。我的独家站位建议是:让光蹲守阵地(每回合自动回10%EN),海与风利用高移动力(7格与8格)从侧翼切入,利用“援护攻击”触发连携。实测在EX难度第24话,这三人组能在一回合内打出总计58000左右的伤害(含会心),足够带走“兰迪斯”的半管血。
注意,她们的合体技要求三人气力都达到120以上,并且必须在相邻格。建议开局就给海和风装“气力+5”的零件,否则前两回合只能干瞪眼。
到了第30话之后,敌方杂兵血量普遍过万。单纯靠超级系大招反击已经效率低下,需要切换到“真实系反击+MAP削血”的节奏。这个阶段重点投资以下机师,别浪费经验书在路人身上:
我这边实测,第41话隐藏关“被盯上的G-UNIT”,如果让胡索与罗兰共同出击,且各自击坠数过40,击破“玛利亚”后能拿到隐藏强化芯片“哈罗”,效果是移动力+2、运动性+15,直接让真实系机体质变。
最终话前,我的推荐阵容是:超能加尔(MT)+ 主角机(半肉半输出)+ G-self(游击)+ 倒A(MAP核心)+ V2(狙击)+ 魔法骑士三人组(连携爆发)。后备常备两台补给机(建议用“波鲁迪斯V”与“莱汀”),它们的精神“补给”与“期待”能保证主力在长线作战中不缺资源。
如果你一路按这个思路练,到第50话时主力平均等级应在55级左右,资金富余30万以上。这套配置不敢说无脑自动过,但在标准难度下通关绝对稳,EX难度下也有一战之力。版本变动后别死磕老思路,紧跟数值调整练人,才是通关的硬道理。
个人实测优先改满“超能加尔”的武器与EN,它的账面高且驾驶员舞人有“热血”与“魂”,是最稳定的前期输出点。其次改满G-self的EN与运动性,它贯穿前中后期,泛用性最强。不建议第一台改满“魔神Z”,1.04版本下它的命中率问题在超级系里依旧突出。
值得练,但必须绑定使用。她们的单体实力较弱,可是合体技“闪光”直到最终话都对Boss有可观伤害(实测打最终Boss非会心约4.2万),且消耗EN不多(每人30)。如果你愿意给她们都学“SP回复”与“连携攻击”,输出能力能排进全队前三。
不能,该机体是单话限定加入条件。如果击坠数没达标,就只能等二周目再拿。二周目继承击坠数与资金,所以建议一周目别死磕,把资源留给主力即可。